Кокология online

Введение

Созданная знаменитым японским психологом игра, названная им «кокология», — это изучение кокоро (в переводе с японского «сознание» или «дух»). Основанная на глубоких психологических принципах, веселая и забавная Кокология просит вас ответить на вопросы о казалось бы невинных вещах — таких как цвет воображаемой птицы, которая влетела к вам в окно, — а затем раскрывает, что говорят ваши ответы.

Кокология предлагает уникальный подход к самораскрытию и если играть в нее с другими, может представить забавный способ проникнуть в такие глубины вашей сущности, о которых вы никогда даже в подозревали.

Кокология разошлась в Японии тиражом более четырех миллионов экземпляров.

Кокология (японское слово кокоро, сознание, дух, душа, ощущения, + греческое -логия, изучение)

  1. Серия психологических игр, предназначенных для того, чтобы раскрыть эмоциональные и поведенческие особенности игрока.
  2. Популярный термин для интерпретации скрытых значений человечного поведения и ситуационных ответных реакций.

Глаза разума смотрят в двух направлениях. Один направлен на внешний мир, он собирает информацию об окружающих нас людях и предметах. Другой обращен внутрь, он смотрит на скрытый мир нашего внутреннего Я. Это глаз, который вы используете, когда наблюдаете за работой своего разума, размышляете над тем, что думают другие, и всматриваетесь в будущее, стараясь предугадать, какой личностью вы сможете стать однажды.

Многие формы массовой информации — книги, газеты, телевидение — были придуманы для того, чтобы помочь людям узнать и понять внешний мир. Можно сказать, что взрыв средств массовой информации, произошедший в последние годы, привел к состоянию сенсорной и информационной перегрузки, когда мы ежедневно сталкиваемся с гораздо большим количеством информации, чем в состоянии усвоить. Однако средств, которые помогли бы нам исследовать и понять внутренний мир, намного меньше.

Психологические игры — одно из таких средств, предназначенное специально для того, чтобы помочь открыть внутренний глаз и отточить его зрение. Сама по себе психологическая наука позволяет людям изучать и понимать разум, но, подобно любой науке, она требует времени, напряженной работы и самоотдачи, она также использует специальную терминологию, которая просто отпугивает многих неспециалистов.

Кокология — это игра, основанная на науке психологии, но ее веселый и легкий подход дает возможность любому ощутить и насладиться миром сознания.

Кокология также работает и как инструмент общения.

У многих людей словосочетание «психологический тест» вызывает в сознании мрачные или пугающие картины. Я сам психолог, но даже я не люблю использовать этот термин. А вот психологические игры делают тот же самый процесс открытия интересным и забавным. Люди чувствуют для себя гораздо меньше угрозы, если воспринимают подобного рода опыт всего лишь как форму игры.

В Кокологии можно не соглашаться с интерпретацией ответа на вопрос теста, если она звучит нелепо или невероятно, — в этом и заключается доля занимательности. Но я думаю, что чаще всего вас будет удивлять, насколько точно ответы отражают истинный характер людей, в том числе и ваш собственный. Это делает игру отличным способом преодоления непонимания между друзьями и любовниками, что сблизит вас и поможет лучше понять друг друга, позволяющим начать говорить на темы, которые при других обстоятельствах были бы слишком сложными, щекотливыми или даже запретными.

Я старался сделать Кокологию как можно более развлекательной, при этом оставаясь верным принципам психологической науки. Я надеюсь, что вы получите удовольствие от времени, проведенного за этой игрой, и почувствуете, что узнали что-то о себе и других людях, являющихся частью вашей жизни.

Исаму Сайто, профессор, университет Риссё

Играя в игру

Когда мы принялись за разработку Кокологии, нашей первой и наиболее важной целью было сделать ее занятной. В конце концов, кто же будучи в здравом уме захочет играть в игру, которая нисколько не занятна?

Основная концепция была уже готова — наш план состоял в том, чтобы создать игру, в которой люди представляли бы себя как в повседневных ситуациях, так и в необычных обстоятельствах, и отвечали бы на простые вопросы. Эти ответы, будучи интерпретированы с психологической точки зрения, говорят нам о том, как работает сознание человека. Это своего рода тест Роршаха, который использует слова вместо чернильных пятен.

Придумать концепцию было просто. Сложно было сохранять равновесие между наукой и развлечением. Профессор Сайто может ручаться за науку, а уж относительно того, удалось ли нам сделать все занимательным, судить только вам. Я не психолог, но я достаточно много знаю о человеческой природе, чтобы понимать, что люди не любят долгих вступлений — особенно к книгам с играми. На этом я заканчиваю и оставляю вам список из восьми подсказок, которые помогут вам сделать знакомство с Кокологией приятным, поучительным и забавным.

Наслаждайтесь! Тадахико Нагао

Восемь подсказок к игре

  1. Говорите первое, что приходит вам в голову.

    Игра лучше всего работает тогда, когда вы не колеблетесь и не мучаетесь, подбирая слова. Нет правильных или неправильных ответов, поэтому просто расслабьтесь и говорите всё, что приходит вам в голову.

  2. Если есть возможность, играйте с другими людьми.

    Кокологию можно прочесть самостоятельно, как любую другую книгу, но гораздо занимательнее и веселее играть с партнером или в группе. Это хорошая возможность от души посмеяться и узнать друг друга получше. Вы можете обнаружить, что в вас гораздо больше общего, чем вы могли бы предположить или наоборот, что вы настолько несовместимы, будто вы с разных планет. Есть только один способ выяснить это.

  3. Не пытайтесь предугадывать ответы.

    Это естественно — стараться перехитрить того, кто ведет опрос, или пытаться догадаться, каков же скрытый смысл вопроса. Но чему вы научитесь в этом случае?

  4. Будьте честным с самим собой.

    Кокология может быть просто игрой, но, как всякая игра, она может научить вас чему-то, если вы, конечно, этого захотите. Не бойтесь принимать правду, когда наружу выступает какой-то незначительный ваш недостаток. Я чувствую, что вы, в общем-то, хороший, приятный и интеллигентный человек. Вы же купили эту книгу, не так ли?

  5. Будьте готовы.

    Некоторые из заданий потребуют от вас написать что-то или нарисовать картинку, поэтому неплохо было бы заранее запастись ручкой или карандашом и листком бумаги, чтобы они постоянно были под рукой. У «душеведа» продвинутого уровня может даже возникнуть желание записать на видео следующий раунд игры на ближайшей офисной вечеринке.

  6. Не забегайте вперед.

    Этот совет дополняет совет не пытаться угадывать ответы, но адресован он той группе читателей, которая любит начинать чтение детективных романов с последней страницы. Почему бы не расслабиться и не пережить несколько сюрпризов? Неужели вам доставляет такое уж удовольствие возможность сказать: «А, я знал это с самого начала»?

  7. Наблюдайте за реакцией людей (включая и свою собственную).

    Интерпретации сценариев, приведенных в книге — это всего лишь отправная точка для того, чтобы узнать больше о себе и других. Иногда более поучительно (и занимательно) смотреть, как кто-нибудь реагирует на ответ, который оказался не совсем точным, чем прочесть интерпретацию, которая попадает прямо в точку.

  8. Сохраняйте свое сознание открытым.

    В Кокологии, как и в жизни, важно видеть вещи в перспективе. Не существует правильных ответов, как не существует единственно возможного способа интерпретации какой-либо ситуации. Если вы играете с друзьями, воспользуйтесь возможностью узнать что-то от них и о них. Что бы веселого было в мире, если бы мы все думали одинаково? Разнообразие — соль жизни.

Комментарии

Фанат кокологии (не проверено) вс, 29/08/2010 - 08:35
  Люблю эту игру! Весело можно провести время с друзьями, особенно в общаге :D столько узнаешь...о себе и о соседях)))  
Посетитель (не проверено) ср, 06/04/2011 - 05:34
Согласен.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
АнтиСпам
В нижеприведенном изображении использованы символы в диапазонах «A-Z» и «0-9»
Графические задачи
Перепишите символы с картинки (соблюдая верхний / нижний регистр).